影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?论坛闭幕式由北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主任周雯教授主持。本次论坛是在响应北京师范大学“科研大讨论”、提升北京师范大学艺术与传媒学院科研创新能力背景下展开的,学界专家、行业专家与青年学者共聚一堂,讨论热烈。论坛以虚拟现实艺术创新发展为主题,共收到200余篇青年学者的投稿,近60篇优秀学术论文与会发表,讨论了VR艺术本体论、VR内容创新创作方法、VR应用产业实践、VR数字文化遗产等前沿课题,体现了鲜明的交叉学科特色,为推动国内虚拟现实艺术理论与实践研究做出积极贡献。